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    vr3.6渲染参数设置大图

    1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

    首先,单击菜单栏的渲染渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的.2、然后,vray全局开关关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾.

    渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的.在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯.图片我就不上传了,语言描述一下. 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的

    把画面品质调低.这个一般是看CPU的.

    一、先设置宽度与高度,要小,这就是所谓渲染小图.(图1).二、不论你这个场景以前渲染过与否.在“发光贴图”与“灯光缓存”这两个栏内都要使用“单帧” 并且将其下一点的三个勾都打上.看(图2)(图3).还有,一定要按“浏览

    个人设置 第一步 帧缓冲区 点 启用内设帧缓冲区-取消 输出分辨率 点 从max获取分辨率(一般我选择1280*960) 第二部 全局开关 取消默认灯光 第三部 图像采样 类型不动 选 择抗锯齿过滤器 - 四方体 第五步 间接照明 点-开-启动 在 首次反弹 中的

    1.渲染类型为自适应细分2.开抗锯齿--锐化3.天光为1.0--1.5视情况而定太亮就1.0太暗就1.54.当前预设:中级 5.模型细分60 消班406.全局细分给1000--12007.出图比例你就调个1200大小左右吧我觉得这个参数应该差不多了 反正我出一张图 也就30分钟左右 如果你还觉得慢的话 建议你用光子图跑 那样会节约你一倍的时间!!

    vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

    给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启gi 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-

    一、vray测试渲染参数设置: 1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比. 2、Vray(基项)全局开关关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器. 3、

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